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白兵 評価値 RP VZA@キノウツン「ハハハハハ、うささんで白兵とは冗談じゃないぜ!」 VZA@キノウツン「ま、せいぜいいい勝負を演じようか」 船橋@キノウツン「熱い戦いだなぁオイ」 VZA@キノウツン「出来るなら、勝ちたいがね…」 VZA@キノウツン「歌でも歌って盛り上がるしかないな!」 VZA@キノウツン「源! 船橋! めいど・いん・らぶエンドレスで歌うぞー!」 VZA@キノウツン「Hiうささんの機動力、存分に見せ付けてやれ!」 船橋@キノウツン「ブースト、ON! 全開でいく!」 船橋@キノウツン「脚部レーザーブレード出力、上げ!」 VZA@キノウツン「うささん踵落とし、この技を受けたものは一瞬だけ幸せになれるという…!」 応援 高原鋼一郎@キノウツン「得意じゃないけど出来ないわけじゃないんだ。殴り倒せー」 青狸@キノウツン藩国 : 「1番青狸、応援歌歌います!」 青狸@キノウツン藩国 : 「『お帰りなさいませ!ご主人様』」 青狸@キノウツン藩国 : 「いらせられませキノウツン」 青狸@キノウツン藩国 : 「知らぬ人などいるはずもない並ぶものなきメイドの国」 青狸@キノウツン藩国 : 「旅人全てがここではご主人様」 青狸@キノウツン藩国 : 「とかくこの世はつらいことばかり」 青狸@キノウツン藩国 : 「目まぐるしく変わる状況・こじれる一方の人間関係」 青狸@キノウツン藩国 : 「大切なもの・守るべきもの」 青狸@キノウツン藩国 : 「背負うものが増えれば」 青狸@キノウツン藩国 : 「声に出来ず飲み込んだ言葉が胸の中で暴れだす」 青狸@キノウツン藩国 : 「こんなはずじゃなかったと」 青狸@キノウツン藩国 : 「お目目はぐるぐる頭はくらくら」 青狸@キノウツン藩国 : 「おなかはきりきり痛むばかりね」 青狸@キノウツン藩国 : 「それでもくじけず頑張る貴方を癒したいメイドの心よ」 青狸@キノウツン藩国 : 「めいど・いん・らぶ!めいど・いん・らぶ!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「めいど・いん・らぶ!めいど・いん・らぶ!」 青狸@キノウツン藩国 : 「ぱたぱたお耳とふるふるしっぽで」 青狸@キノウツン藩国 : 「子守唄つき膝枕」 青狸@キノウツン藩国 : 「『1億にゃんにゃんいただきます』」 青狸@キノウツン藩国 : 「(『それってぼったくり??』『ちがうよ!全然ちがうよ!』)」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「それってぼったくり??」 青狸@キノウツン藩国 : 「(転調)」 青狸@キノウツン藩国 : 「めいど・いん・らぶ!めいど・いん・らぶ!」 青狸@キノウツン藩国 : 「オプションサービスはメガネにネクタイ」 青狸@キノウツン藩国 : 「放課後の個人授業」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「先生が教えてあ・げ・るv」 青狸@キノウツン藩国 : 「『先生が教えてあ・げ・るv』」 青狸@キノウツン藩国 : 「(『うそー』『ほんとー?』『それは秘密です』)」 青狸@キノウツン藩国 : 「ここはキノウツン砂漠の国」 青狸@キノウツン藩国 : 「砂の上に咲き誇るメイドの笑顔」 青狸@キノウツン藩国 : 「ありがとう!ありがとーう!」 青狸@キノウツン藩国 : 「忘れないで心折れそうな時」 青狸@キノウツン藩国 : 「抱きしめる胸がここにあること」 青狸@キノウツン藩国 : 「『いってらっしゃいませ!ご主人様!』」 青狸@キノウツン藩国 : 「ワーワー」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「キャーキャー」 たらら@紳士鼠 : 「生きて帰れよ……まだ整備士の貸し回収してないんだからな」 はる@キノウツン : 「かける言葉が見当たらないが、ひとつだけ。また逢おう」 庄津K太郎@キノウツン : 「うささんの速度を生かすんだ、止まるな!」 高原鋼一郎@キノウツン藩国 : 「昔から男と女の殴り合いなら、男が引くのが定石だ!攻めまくれ!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「さあ、うささんの底力を見せてやれ!」 高原鋼一郎@キノウツン藩国 : 「レーザーブレードキック!」 高原鋼一郎@キノウツン藩国 : 「レーザーブレードキックでぶった切るんじゃー!」 庄津K太郎@キノウツン : 「Hiうささんは、伊達じゃないッ!」 たらら@紳士鼠 : 「うささんが伊達におオぐらいじゃないとこ見せてやれ!」 高原鋼一郎@キノウツン藩国 : 「もしくは零距離レーザー!」 庄津K太郎@キノウツン : 「低空で音速を超えるんだ、ソニックブームで引っ掻き回せ!」 高原鋼一郎@キノウツン藩国 : 「とりあえず相手の横っ面ひっぱたいてやれー!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「俺の体を、みんなに貸すぞ!」 高原鋼一郎@キノウツン藩国 : 「こっちにも被害出るわ!」>低空ソニックブーム 小宇宙@キノウツン藩国 : 「喰らえ!この、俺の身体を通して出る力を!」 高原鋼一郎@キノウツン藩国 : 「負けるな!騎士だろうがなんだろうが喧嘩吹っかけてきてんだから引いちゃ駄目だ!」 たらら@紳士鼠 : 「可愛いけど強いからな!うささん!」 高原鋼一郎@キノウツン藩国 : 「チクショウ、絶望的だけど諦めきれねえ。国歌使ってんだからとりあえず押し通して見せろ!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「可愛いから強いんだ!つまり可愛いは正義!」 庄津K太郎@キノウツン : 「玄霧の国歌が聞こえてくるぞ!こっちも負けるな、声を出せ、リズムに乗って踊るように闘うんだ!」 高原鋼一郎@キノウツン藩国 : 「リズムに乗ったら相手にテンポ読まれるじゃないか」 高原鋼一郎@キノウツン藩国 : 「ここはやはり無茶苦茶に歌いながらリズム無視してぶったたくのがいいと思うぞ!」 小宇宙@キノウツン藩国 : 「とりあえず無心で歌おうだぜ!」 庄津K太郎@キノウツン : 「じゃ、とりあえずアンコールだな」 イラスト 絵(はる) 絵(稲垣) 絵(はる) 絵(船橋) SS 「ったく…うささんは敵と殴りあうために作られたんじゃないって言うのにー」 「はいはい文句を言う暇があったら一体でも多くしとめなさい!」 キノウツンが誇るI=D、うささん。 現在ではHi-うささんに改良されたこれらの機体は、 本来ならば遠距離からの航空砲撃を得意とする。 だが、今回は事情が事情であった。 敵である黒の軍勢は射撃の類が一切効かないという、 なんとも摩訶不思議な能力を備えていたのだった。 現に羅幻王国の艦砲射撃は、全く持ってダメージを与えるには至っていなかった。 「なんて非常識な…お前らどこのレムリアンだよもう」 よって格闘戦用ではないうささんも、 やむなく白兵攻撃をすることになったのだった。 もっとも、キノウツンのパイロットたちは 『武闘派のうささんもステキだよね!』 等の理由から平時の白兵訓練を欠かしたことはない。 また、それほど威力があるわけではないが、 うささんの白兵戦用の武装も存在する。 その中でも最も特徴的なものが、 脚部に取り付けられているレーザーブレードである。 これを如何にして白兵戦に用いるのか。 具体的な流れはこうである。 「さあ、敵に思いっきり急接近しろ! うささんの機動力を見せ付けてやれ!」 「おう!ブースト、ON!」 うささんのブーストが轟音を上げる。 「接近したら横だ!横にステップしろ!」 敵の目前で方向転換、敵の視界から一瞬にして消え去る。 「よし、脚部ブースト全開!回れ!うささん!」 異常なほどの出力を受けてうささんの脚部が急加速する。 もちろん上部がその動きについてこれるわけも無く、 結果としてうささんのボディーは上下反転した格好になる。 だがそれだけではない。 「脚部レーザーブレード、出力上げろ!」 脚部レーザーブレードが出現、なおも勢いの衰えない脚部は、 「勢いを殺すな!その勢いを敵にぶつけてやれ! いくぞ必殺!」 敵の脳天へと突き刺さる。 「「「うささん・烈光踵落としぃぃーーーーー!!!」」」 (文・青狸) 敵の大軍勢を前に、キノウツンうささん部隊はある種の絶望感を感じていた。 VZA@キノウツン「ハハハハハ、うささんで白兵とは冗談じゃないぜ!」 VZA@キノウツン「ま、せいぜいいい勝負を演じようか」 船橋@キノウツン「熱い戦いだなぁオイ」 VZA@キノウツン「出来るなら、勝ちたいがね…」 白兵器ではないうささん。 射撃を無効化する黒の軍団。 司令部は崩壊寸前にまで追い込まれており、 指揮系統も寸断まであとわずかという有様だった。 しかも数時間後にはビアナオーマたちとの決戦を控えており、 状況はまさに光明なし、といったところだ。 だが、彼らもこのようなところで討ち死にするのを望んでいるわけではない。 出来ることなら敵を撃破し、国を護りたい。 そして、凱旋して国の仲間たちと再会するのだ。 まだ行ってないチェック済みのメイド喫茶だってあるのに! …メイド喫茶。そうだ。こういうときこそ…! その時、パイロットたちの耳に、歌が聞こえてきた。 誰が歌っているのだろうか、 彼らが慣れ親しんだキノウツン国歌である。 ここで負けるわけには行かない。 国元でこうして歌を歌ってくれる人々がいるのだから。 VZA@キノウツン「歌でも歌って盛り上がるしかないな!」 VZA@キノウツン「源! 船橋! めいど・いん・らぶエンドレスで歌うぞー!」 そういって敵へ突撃していくVZA。 今や彼らはたった3機ではない。 この歌を愛する全ての人々が、 彼らの背後に立って力を貸しているのだ。 めいど・いん・らぶの大合唱と共に繰り広げられる白兵戦。 ある種の威圧感と力強さ、団結力を兼ね備えた、 キノウツン最強の兵たち。 彼らは、もう絶望などという概念は持ち合わせていなかった。 (文・青狸) Hiうささんの眼に光が灯る。 「さて、いよいよ白兵戦の時間だ」 「うささんで白兵戦なんて使ったことないですけど、大丈夫なんですかね」 「対人戦用のやり方でも青森さんにでも教わっておけば良かった…」 キュイイイイイン…と駆動部分から機械音が響く。 「ようし行くぞ」 「OK」 ばっ、と飛び出すと右足先端のレーザーブレードを起動させる かすかな発振音と共に右足ごとブレードが相手に向かって突き出される。きぃぃぃぃん、と軽い金属音が響く。 「げ、レーザー受け止めてやがる。流石にこれだけじゃ押し通せないか…」 「これ以上出力上げるとレーザーブレードの発振装置がぶっ壊れます」 うささんは一旦後方に引くとブレードの振動を止めた。 相手がそれを見て押し込んでくる。 「再起動、間に合いません!」 「うがー!」 慌てて両手で敵の剣を合掌取りすると敵の攻撃を受け止める。真剣白刃取りだ。 ぎちぎちぎち、と剣を押さえた2本の手が悲鳴を上げる。 「両腕のエンジン焼ききれるくらいまで回転上げろ!」 「もうやってます!」 うささんの瞳に再び光が灯ると押されていた腕が徐々に相手を押し返し始める。 「ふぬぬぬぬぬぬぬ…これでもかー!!」 パイロットが強引にペダルとレバーを押し込む。 相手の甲冑目掛けてうささんの蹴りが放たれる。相手を弾き返した。 そのまま勢いに任せて攻撃に転ずる。 「この野郎!」 そのまま両手で手刀を振るうが、相手もさるものでこれをかわして行く。 「ブレード行けるか!?」 「はい、ただ腕部のモーターがまだ完全に排熱処理しきれてません」 「それでいい!」 不意を付く形で今度は肩から突っ込むタックルのような形で相手に突っ込んだ。 これには流石に相手も受け止めきれず、そのまま後ろに吹っ飛ぶ。 「これでどうだあ!」 レーザー発振装置と脚部のモーターが唸りを上げる。 勝利を呼ぶために、放たれた一撃だった。 ざく、と相手に光刃がめり込んでいく。 「もう一丁!」 そのまま、めり込ませた足を軸にしてもう片方の足が唸りをあげた。 レーザーブレード2段構えの回し蹴りである。 そのまま敵は、吹っ飛ばされて動きを止めた。 決死の白兵戦であった。 (文・高原鋼一郎) 作戦 【陣形】 敵に対して多数で攻撃することを前提とし、敵1体に2人以上で攻撃できるようにポジションをとる。 敵に後ろを取られないように味方同士でお互いに背中を守る。 【体術】 ≪全般≫ フェイントを交えて相手の防御を崩してから攻撃する。 相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミングをはかる。 装甲の薄い場所や急所を狙って攻撃する。 攻防の流れの中で相手の無防備な部分を見極めて肘や膝で打つ。 相手の懐に飛び込む際は防御を意識しつつ相手の急所を狙って突く。 相手が飛び込んできた際は体全体を攻撃線からはずして防御する。 相手の打撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 相手の攻撃の軌道を見極め、上段・中段・下段受けを状況によって使い分ける。 攻撃を受けた際は相手の近くから離脱するか、攻撃を続行するかを選択する。 反撃の際は防御したら即座に突く、蹴る、打つなどして攻撃する。 初撃で相手の動きを止めた後、続けて突き・蹴りなどで攻撃を続ける。 基本的な攻撃の技術を応用し、連続して技を繰り出すようにする。 相手が前に進んでくる勢いを利用し、脚を払ってバランスを崩し、次の攻撃につなげる。 力がない者は敏捷性・スピード・タイミング・バランス感覚を最大限に利用する。 単純なスピードだけでなく、攻守のタイミングを常に意識する。 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で、少しずつおびき出して倒す。 脇を締める 打突に体重を乗せるためには腰の回転を意識する 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 決めたと思っても気を抜かない 打撃を行うさい、姿勢が崩れるほどの体重をかけないこと (体が流れるため、打ち終わりに自分の姿勢が崩れるため) 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること 打撃は、相手に当たったらすぐに引く(姿勢維持と打撃力が上がるという効果がある) ≪打撃≫ 状況によってアッパーカットや手刀、拳槌、肘打ち、膝蹴りを使い分ける。 突く際は全体重を乗せて、相手の体の向こう側を意識して打ち抜く。 状況に応じて横蹴り、前蹴り、回し蹴りなど蹴りの種類を変える 回し蹴りを打つ際は脚、膝、腰の力を利用し、上半身でバランスをとりながら相手に全体重を叩き込む。 蹴るときは踵、つま先、脛など状況によって蹴りに使う部分を変える。 打撃の種類 基本突き:脇を絞り、真っ直ぐ拳を突き出す。上半身の力だけでなく体重移動や腰の回転を意識し体重をかけて打つ。 上段突き:胸やノド、頭部を狙う。頭部は特に目、鼻、こめかみ、あごなど急所が集中しているので効果が高い。 中段突き:相手の胴体のど真ん中=鳩尾を中心に狙う。鳩尾にまともに打撃が入ると内臓へ衝撃が伝わって立っていられなくなる。 裏拳:手の甲でスナップを利かせて打つ。顔面など比較的もろい部分を狙う。 拳槌:握った拳を振り下ろしたり、体を回転させるようにして打つ。 肘打ち:人体の中でも硬い肘を使い、相手を打つ。全体重をかけて相手の弱い部分を狙う。 上段蹴り:下半身のばねを使って脚を振り上げ、上半身のバランスをとりながら相手の頭部を蹴る。 中段蹴り:相手のわき腹、みぞおちを狙う蹴り。相手の状況で前蹴りや回し蹴りを使い分ける。 下段蹴り:膝や足の甲を使って相手の太もも周辺めがけて蹴りこむ。足をつぶして立てなくしたり、素早さを封じたりできる。 前蹴り:片足を上げて抱え込み、体重を乗せて真っ直ぐ蹴りこむ。 ≪棒術≫ 棒状の武器は全体重を乗せて突き、払い、スナップを利かせて打つようにする。 ≪刃物≫ ナイフや刀剣で攻撃するときは攻撃角を意識し、上下左右斜めに斬ったり最短距離で突く。 斬撃の種類 唐竹割り:まっすぐ振り下ろして斬る。 袈裟斬り:刀剣を斜め上から敵の体に振り下ろして斬る。 水平斬り:刀剣を横水平に切り払って敵を斬る。 刺突:敵の胴体真ん中を狙い、まっすぐ突く。する時は刃を寝かせて(横にして)行う。そうすると、骨に当たらずに貫ける ≪オペレータとの連携≫ オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の弱い方向から攻撃する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱点の情報がある オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、待ち伏せによる有利な攻撃が出来る オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている 地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が判っている 地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が取れるポイントが判っている 会話をすることで緊張をほぐせる
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日本海事協会(にっぽんかいじきょうかい)はNK(英字Nippon Kaiji Kyokaiの略)またはClassNKの通称で知られる国際船級協会である。 概要 国土交通省所管の特例財団法人であり、その寄附行為に定めるとおり、NKは船舶に関するさまざまな事業の進歩発展を図り、人命及び財産の安全、さらに、海洋環境の保全を期すことを目的として活動している。 NKが行う主な業務は、船舶の安全を確保するために制定した規則が、建造時と就航後の船舶に適用されていることを証明するため検査を実施することであり、NKが制定する規則は、船体構造のみならず、推進機関、電気、電子システム、安全機器、揚貨装置など多岐に及ぶ。そして、そのサービスを世界中で利用できるよう、検査員事務所のネットワークを全世界に展開している。 2007年8月末現在、日本海事協会の船級登録船数は6,729隻、合計総トン数150,048,643となり、これにより世界で初めて合計1億5 千万総トン超を登録する船級協会となった。この登録船腹量は何れかの船級協会に登録されている世界商船船腹量のおよそ20%にあたる。 1999年11月には創立100周年を迎えている。 業務 概略 NKは、船舶、海洋構造物に関する技術研究並びに長年にわたる検査経験を調査、解析して得られた豊富な技術データを活用し、船級や品質システムに関する諸規則を独自に開発し、それらの規則及び国際条約などに基づいて、船舶および海洋構造物に関する検査のほか、企業及び船舶の安全管理に関する品質システムの審査など、各種の業務を行っている。これらの業務は、世界各地に配置されたサービスネットワークを通して、豊富な検査経験と高度な専門知識を持った検査員、 審査員および技術コンサルタントにより実施される。 船級関連 船舶及び海洋構造物の船級登録及び検査 船舶に備えられる設備の登録及び検査 船級及び設備の登録維持のための検査 材料、機器、艤装品の承認 製造及びサービスに係る事業所の承認 材料試験機などの検査 条約関連 海上人命安全条約(SOLAS)、国際満載喫水線条約(ICLL)、海洋汚染防止条約(MARPOL)などの国際条約やCode of Safe Practice for Solid Bulk Cargoes(BC Code)などのコードによる各国政府代行検査及び証書の発行 国際安全管理コード(ISM Code)による安全管理システムの審査、登録及び証書の発行 乾舷の指定 揚貨設備の制限荷重等の指定 穀類積載の承認 海上コンテナの検査承認に関する業務 船舶保安国際コード(ISPS Code)に関する業務 ISO規格に基づく審査登録 ISO 9000シリーズによる品質システムの審査登録 ISO 14001による環境マネジメントシステムの審査登録 技術サービス 船舶及び海洋構造物などに関する技術コンサルタント 船舶及び海洋構造物などに関する各種鑑定、証明サービス 一般産業分野の機器等の検査などの技術サービス トン数測度並びに証明サービス 各種試験、研究、コンピュータ計算などの受託サービス また、NKは国際船級協会連合(IACS)設立時からのメンバーである。 沿革 海事全般を対象として創設 帝国義勇艦隊の建設募金 船級検査団体へ 関連事項 有栖川宮威仁親王 - 初代総裁 有地品之允 - 初代理事長 参考文献 『日本海事協会五十年史』日本海事協会、1949年 『日本海事協会75年史』日本海事協会、1976年 『日本海事協会---その100年の物語』日本海事協会、1999年 外部リンク 日本海事協会公式ウェブサイト 国際船級連合IACS 名前 コメント
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機雷の魔女 その性質は隔離 救いを求める魔法少女にこっそりと協力してくれる頼もしい魔女。 ただ、その方法は守るべき対象が死ぬまで無数の爆発物で取り囲み続けるという少々荒っぽいものなので、当てにしすぎると痛い目に遭うかもしれない。 主食は火薬らしい。 魔法少女時代 相沢 亜咲(あいざわ あさき)
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[[トップ /]] 船 海事用船舶 海事用船舶 海事用船舶 [#afa5face] 解説 [#e9e4ec71] 小型船 [#pf3b4ff1] 中型船 [#z9ec5385] 大型船 [#f2564a5b] 主な公用大型海事用船舶(参考) [#ebeb1781] 解説 小型船 船種 クラス 基本価格 操船条件 基本性能 耐久力 船倉情報 船部品 備考 冒 交 戦 縦 横 漕 旋 波 装 必 室 砲 倉 容量 補 特 追 側 首 尾 船種 クラス 基本価格 冒 交 戦 縦 横 漕 旋 波 装 耐久力 必 室 砲 倉 容量 補 特 追 側 首 尾 備考 操船条件 基本性能 船倉情報 船部品 戦闘用バルシャ 小型1 5,100 0 0 1 100 10 0 12 1 4 38 4 7 4 44 55 1 1 1 1 武装コグ 小型1 25,000 0 0 1 105 22 0 11 4 6 60 5 10 6 54 70 1 1 1 1 軽キャラベル 小型1 92,000 2 0 4 135 15 0 12 5 6 100 8 15 8 97 120 2 1 1 1 軽ガレー 小型2 150,000 0 0 5 110 20 80 11 2 8 135 25 40 10 150 200 1 1 2 2 1 戦闘用キャラベル 小型2 280,000 3 0 9 160 25 0 10 4 8 140 20 32 16 132 180 3 1 2 3 戦闘用記念キャラベル(*1) 小型 - 0 0 6 160 25 0 10 4 10 208 20 32 18 130 180 3 1 2 3 海事初級修了 突撃用ダウ 小型2 365,000 7 7 10 230 25 0 12 6 8 200 18 28 12 130 170 2 1 2 2 1 戦闘用フリュート 小型2 400,000 3 6 11 185 50 0 11 5 14 240 22 32 24 164 220 3 1 2 2 軽キャラック 小型2 478,000 6 0 12 180 35 0 11 5 12 190 20 30 20 210 260 2 1 2 2 戦闘用記念スループ(*2) 小型2 - 0 0 15 239 24 0 14 6 15 351 13 42 28 160 230 2 1 2 3 海事中級修了 後衛型スループ 小型2 520,000 0 12 15 240 25 0 14 6 12 240 14 30 16 184 230 2 1 2 2 特殊 ボムケッチ 小型2 465,000 12 0 15 210 25 0 12 6 17 240 16 33 16 171 220 2 1 2 2 1 特殊 軍用スループ 小型2 520,000 12 0 15 250 25 0 14 6 12 230 14 30 16 184 230 2 1 2 2 特殊 後衛型フェルッカ 小型2 454,000 0 10 17 235 25 0 13 5 12 235 14 26 10 204 240 2 1 2 1 1 特殊 突撃用フェルッカ 小型2 458,000 0 10 17 245 25 0 13 5 13 230 16 30 12 183 225 2 1 2 1 1 特殊 ボンバルダ 小型2 470,000 0 10 17 210 25 0 12 6 18 250 16 33 16 161 210 2 1 2 3 1 特殊 後衛型ボンバルダ 小型2 470,000 0 10 17 200 25 0 12 6 17 260 16 33 16 161 210 2 1 2 3 1 特殊 ガンボート 小型2 475,000 10 0 17 228 23 0 14 6 17 329 15 40 24 141 205 2 1 2 3 1 特殊 ローマンガレー 小型2 780,000 0 0 28 15 110 100 9 1 10 185 40 68 22 180 270 1 1 2 2 特殊 中型船 船種 クラス 基本価格 操船条件 基本性能 耐久力 船倉情報 船部品 備考 冒 交 戦 縦 横 漕 旋 波 装 必 室 砲 倉 容量 補 特 追 側 首 尾 船種 クラス 基本価格 冒 交 戦 縦 横 漕 旋 波 装 耐久力 必 室 砲 倉 容量 補 特 追 側 首 尾 備考 操船条件 基本性能 船倉情報 船部品 バーバリアンガレー 中型 560,000 0 0 13 145 35 95 10 1 8 320 45 75 20 255 350 2 1 2 2 1 1 購入時シーダー 強襲用ガレー 中型 640,000 0 3 16 140 35 90 9 2 12 330 44 75 24 261 360 2 1 2 2 1 1 機動型強襲ガレー 中型 640,000 0 3 16 140 35 90 11 2 10 330 44 75 24 261 360 2 1 2 2 1 1 特殊 戦闘用キャラック 中型 720,000 7 0 17 180 50 0 10 5 12 240 30 55 42 243 340 3 1 2 3 軽ガレオン 中型 810,000 9 0 18 95 200 0 11 7 22 290 22 30 24 256 310 3 1 2 3 戦闘用ピンネース 中型 950,000 0 5 20 90 205 0 10 6 18 320 32 55 48 257 360 3 1 2 3 重キャラベル 中型 1,250,000 0 0 21 180 70 0 9 4 18 380 42 85 24 311 420 3 1 2 3 フリゲート 中型 1,080,000 12 12 21 110 220 0 12 8 22 290 20 35 32 253 320 3 1 2 3 1 武装サムブーク 中型 1,000,000 16 16 22 260 45 0 11 7 10 380 28 42 16 322 380 3 1 2 2 1 1 作戦用武装サムブーク 中型 1,000,000 16 16 22 260 45 0 13 7 8 380 28 42 16 322 380 3 1 2 2 1 1 特殊 卒業記念フリゲート(*3) 中型 - 0 0 23 104 208 0 12 8 26 462 20 50 40 230 320 3 1 2 3 1 海事上級卒業、強化1/2 作戦用ガレー 中型 1,180,000 0 10 23 150 40 95 10 2 15 370 56 90 44 386 520 3 1 2 3 1 1 武装スクーナー 中型 1,100,000 0 12 24 250 55 0 10 8 15 305 18 30 12 283 325 3 1 2 2 新造 護衛用コルヴェット 中型 1,250,000 0 12 24 160 220 0 12 6 18 325 15 46 30 204 280 3 1 2 3 特殊 強襲用重キャラベル 中型 1,560,000 11 0 24 185 70 0 10 4 20 400 48 85 36 309 430 3 1 2 3 購入時エルム コルヴェット 中型 1,200,000 12 0 24 160 220 0 12 6 17 320 15 46 30 199 275 3 1 2 3 特殊 作戦用コルヴェット 中型 1,200,000 12 0 24 160 220 0 14 6 15 320 15 46 30 199 275 3 1 2 3 特殊 特殊コルヴェット 中型 1,200,000 12 0 24 160 230 0 12 6 15 320 15 46 30 199 275 3 1 2 3 特殊 作戦用ポーラッカ 中型 1,960,000 10 15 25 90 205 0 14 6 14 325 22 42 20 318 380 3 1 2 2 特殊 大型フリゲート 中型 2,080,000 10 15 25 110 220 0 11 8 22 375 22 62 40 268 370 3 1 2 3 1 1 特殊 重フリゲート 中型 2,100,000 15 10 26 110 220 0 11 8 22 390 22 64 42 259 365 3 1 2 3 1 1 特殊 将官用サムブーク 中型 6,200,000 18 9 33 320 130 0 14 7 14 470 28 52 30 408 490 3 1 2 3 1 1 特殊 将官用ガレー 中型 6,700,000 15 10 35 155 45 100 9 1 18 450 65 95 40 325 460 3 1 2 3 1 1 特殊 将官用コルヴェット 中型 7,100,000 23 0 37 205 295 0 14 6 17 480 16 42 42 296 380 3 1 2 4 特殊 将官用重キャラベル 中型 8,100,000 16 5 39 195 80 0 10 5 23 550 46 88 52 390 530 3 1 2 4 特殊 武装沙船 中型 7,600,000 8 13 40 310 140 0 9 4 22 570 45 60 48 402 510 5 1 2 4 購入時レッドパイン 大型船 船種 クラス 基本価格 操船条件 基本性能 耐久力 船倉情報 船部品 備考 冒 交 戦 縦 横 漕 旋 波 装 必 室 砲 倉 容量 補 特 追 側 首 尾 船種 クラス 基本価格 冒 交 戦 縦 横 漕 旋 波 装 耐久力 必 室 砲 倉 容量 補 特 追 側 首 尾 備考 操船条件 基本性能 船倉情報 船部品 アラビアンガレー 大型1 2,400,000 18 18 19 185 75 90 10 3 14 425 68 105 56 439 600 3 2 3 3 1 1 購入時チーク フランダースガレー 大型1 2,050,000 12 6 26 180 65 95 9 2 17 430 70 110 64 396 570 3 2 3 3 1 購入時エルム 重ガレー 大型1 2,650,000 0 13 30 175 70 100 8 1 18 450 75 120 72 408 600 3 2 3 4 1 1 作戦用重ガレー 大型1 2,650,000 0 13 30 175 70 100 10 1 16 450 75 120 72 408 600 3 2 3 4 1 1 特殊 重キャラック 大型2 3,000,000 0 14 31 180 90 0 8 6 24 470 50 120 48 492 660 4 2 3 4 1 1 ラ・レアル 大型1 3,050,000 10 10 32 175 65 100 7 1 18 460 80 130 80 430 640 3 2 3 4 1 1 購入時オーク 武装ジーベック 大型1 3,000,000 25 25 32 270 60 0 10 8 16 640 35 45 52 423 520 3 2 3 3 1 改装重キャラック 大型2 3,500,000 15 15 34 195 90 0 9 6 24 500 60 112 56 492 660 4 2 3 4 1 1 購入時オーク 戦闘用ガレオン 大型2 4,600,000 15 0 35 115 210 0 10 6 26 590 50 72 60 478 610 3 2 3 4 1 1 作戦用ケベック 大型1 5,800,000 16 32 36 200 180 0 12 8 15 590 26 62 34 494 590 3 2 3 3 1 特殊 医療用ケベック 大型1 5,700,000 28 20 36 200 175 0 10 8 17 585 27 60 32 483 575 3 2 3 3 1 特殊 軍用ジーベック 大型1 4,200,000 29 25 39 265 60 0 10 8 18 660 36 56 54 430 540 3 2 3 4 1 新造 北欧型重ガレー 大型2 5,650,000 16 32 40 175 75 100 8 1 20 650 74 138 68 434 640 3 2 3 4 1 1 特殊 強襲型シャム船 大型2 7,200,000 29 19 40 230 120 0 8 7 32 740 50 85 56 579 720 3 2 3 4 1 新造 強襲型広船 大型2 7,600,000 27 28 42 240 80 0 9 11 28 670 52 82 48 610 740 3 2 3 4 1 特殊 スーパーコルヴェット 大型1 8,100,000 30 8 42 140 310 0 11 5 25 640 38 70 54 386 510 3 2 3 4 1 特殊 ジーベックフリゲート 大型1 8,680,000 32 32 43 200 279 0 10 7 24 690 31 66 62 452 580 3 2 3 4 1 特殊 重ガレオン 大型2 5,700,000 20 20 44 110 240 0 9 8 34 700 58 105 72 583 760 4 2 3 4 1 1 新造 バルティックガレー 大型2 6,650,000 20 34 44 175 70 95 7 1 19 670 75 140 72 418 630 3 2 3 4 1 1 特殊 輸送用オスマンガレー 大型2 7,450,000 20 34 44 185 80 100 9 3 14 640 72 150 62 508 720 3 2 3 4 1 1 特殊 砲撃用特殊ガレオン 大型2 6,650,000 16 24 45 115 255 0 7 9 32 640 40 88 64 598 750 4 2 3 4 1 1 特殊 武装大型スクーナー 大型1 3,270,000 24 16 45 285 124 0 8 9 17 488 22 40 18 502 560 4 2 3 2 1 特殊 船種 クラス 基本価格 冒 交 戦 縦 横 漕 旋 波 装 耐久力 必 室 砲 倉 容量 補 特 追 側 首 尾 備考 ターキッシュガレー 大型2 7,450,000 32 20 46 185 80 100 9 2 16 640 72 150 62 508 720 3 2 3 4 1 1 購入時チーク 突撃用オスマンガレー 大型2 7,450,000 32 20 46 195 80 100 8 2 16 640 72 150 62 508 720 3 2 3 4 1 1 特殊 スパニッシュガレオン 大型2 7,200,000 20 12 47 115 255 0 9 8 28 630 50 90 68 587 745 4 2 3 4 1 1 特殊 護衛用広船 大型2 8,100,000 29 21 48 235 60 0 8 11 31 710 55 85 60 555 700 3 2 3 4 1 購入時オーク 安宅船 大型2 8,500,000 18 19 49 100 160 100 8 2 20 610 98 180 54 576 810 1 2 3 4 特殊 三層甲板ガレオン 大型2 8,800,000 15 23 50 110 250 0 8 7 28 640 52 92 72 576 740 4 2 3 5 1 1 特殊 戦船 大型2 8,300,000 18 16 50 160 80 100 8 3 20 630 110 170 60 500 730 2 2 3 4 1 1 購入時オーク バルティックガレオン 大型2 8,200,000 25 15 50 110 245 0 9 5 32 700 55 105 74 581 760 4 2 3 4 1 1 特殊 戦列艦 大型2 6,700,000 16 8 52 110 230 0 8 7 30 680 55 100 80 500 680 4 2 3 5 1 1 新造 ガレアス 大型2 7,500,000 16 20 54 200 90 100 7 2 20 700 90 150 72 628 850 3 2 3 4 1 1 強襲型安宅船 大型2 8,500,000 15 16 55 110 180 100 9 3 20 600 94 170 54 556 780 1 2 3 4 特殊 ロイヤルフリゲート 大型2 10,000,000 36 18 56 150 265 0 11 9 26 660 40 75 44 481 600 3 2 3 5 1 特殊 ヴェネチアンガレアス 大型2 9,400,000 16 25 57 195 90 95 7 1 20 720 95 160 80 620 860 3 2 3 4 1 1 新造 強襲用ガレアス 大型2 11,400,000 16 28 60 210 90 95 8 1 19 680 90 152 70 618 840 3 2 3 4 1 1 特殊 重ガレアス 大型2 12,200,000 20 40 60 200 90 100 8 0 24 715 94 166 70 634 870 3 2 3 4 1 1 特殊 ラ・ロワイヤル 大型2 11,800,000 10 41 62 205 90 100 7 1 22 695 92 156 76 618 850 3 2 3 5 1 1 特殊 装甲戦列艦 大型2 12,800,000 36 24 64 110 230 0 7 7 36 720 58 112 92 516 720 4 2 3 5 1 1 特殊 ノルディックガレオン 大型2 13,400,000 37 19 65 85 215 0 10 4 34 735 64 108 74 478 660 3 2 3 5 1 1 特殊 スーパーフリゲート 大型2 14,500,000 48 22 66 130 275 0 10 9 32 710 50 95 68 557 720 3 2 3 5 1 特殊 大安宅船 大型2 12,000,000 31 26 69 90 125 100 7 1 29 750 125 220 84 456 760 1 2 3 5 特殊 一等戦列艦 大型2 15,000,000 40 26 69 115 250 0 7 7 40 790 65 135 100 545 780 3 2 3 5 1 1 特殊 アイアンサイズ 大型2 16,000,000 69 65 70 160 270 0 10 9 43 710 48 102 52 576 730 3 2 3 5 1 1 特殊 ラ・モール 大型2 11,800,000 24 46 72 195 90 100 8 2 27 745 94 174 80 596 850 3 2 3 5 1 1 特殊 ノルスケロブ 大型2 48,750,000 44 29 73 114 256 0 8 6 41 785 64 122 90 488 700 3 2 3 5 1 1 特殊 ナポリタンガレアス new! 大型2 39 52 74 203 90 100 9 4 25 770 96 182 70 598 850 3 2 3 5 1 1 特殊 ロイヤル・ソブリン new! 大型2 44 31 75 104 242 0 8 7 42 795 62 136 100 504 740 3 2 3 5 1 1 特殊 ラ・クローン new! 大型2 47 37 75 149 261 0 10 8 37 775 56 126 72 447 645 3 2 3 5 1 1 特殊 ゼーアドラー new! 大型2 30 56 75 99 213 0 7 6 35 805 70 148 84 593 825 4 2 3 5 1 1 特殊 主な公用大型海事用船舶(参考) 船種 新造費用 基本性能 耐久力 縦 横 漕 船種 新造費用 縦 横 漕 耐久力 基本性能 (公用)戦列艦 20,301,000 105 220 0 958 (公用)ロイヤルフリゲート 30,300,000 143 253 0 930 (公用)装甲戦列艦 38,784,000 104 217 0 1015 (公用)スーパーフリゲート 43,935,000 124 263 0 1001 (公用)一等戦列艦 45,450,000 110 239 0 1113
https://w.atwiki.jp/avin_unicorn/pages/14.html
海事クエスト □ あ行 □ か行 □ さ行 □ た行 □ な行 □ は行 □ ま・や行 □ ら・わ行
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/333.html
集中装填を利用しての狩り方がイマイチ解らないのですが・・・。何方かご教授願います。ここが場違いなら適切な場所を教えて下さい。 -- 名無しさん (2010-07-21 12 52 02) 集中装填は停船してから交戦ボタンを押すとすぐ発動します。こちらに頭を向けてくるN相手に対して使うと効率いいです。(マタラムなど) -- 名無しさん (2010-07-21 20 24 10) 容量が限界近いから3スロまでの学校→ジェノスク→カリブ(サンファン沖)orケープorザンジバルまでとインド・東南アジア・カリブ(ナッソー付近)・東アジアをそれぞれ区切って欲しい -- 名無しさん (2010-11-20 00 52 31) ほとんどの解説がFS以前だから東アジア以外は一旦どこかに退避させたほうがよいのでは -- 名無しさん (2010-12-03 02 14 48) ブギス機雷で時給16000~18000位。マタラムよりはいいと思うのだけど。アユタヤと比べてどうとかはあまり覚えてない。 -- 名無しさん (2010-12-09 23 58 57) オレがレベリングした時は スキル発動→太陽発動→機雷連打→砲撃トドメで時速30kくらいだった -- 名無しさん (2010-12-10 00 14 16) インド南岸にてアングリア、マナル旅団狩り。fs商大ガレオン(副官+倉庫+集中装填) ハイペ16×4使用。海事45 砲術10+3水平8弾道8速写5貫通6 砲術全滅でマナル4隻で経験役700 アング3経験役450。時給12000-16000程度。 海域人数が多過ぎると、インド、セイロン海賊に絡まれるため時給下がります。 -- 名無しさん (2010-12-10 02 49 42) アングリアはマタラムと同じく停船+速写狩り。マナル4隻は後方節減型なので、クリ狙って4回撃てば大体OK。ほぼ被弾0でいけます。 船足がマタラムの3倍程有るので、多少難易度上がりますが、マタラム込み合いならお勧めです。 -- 名無しさん (2010-12-10 02 59 01) マタラムが混んでる時も、案外、ジャワ海賊(Lv55)は空いてたりするね。経験値はマタラムと同等か、ちょっと上だったような。インドなら自警団(Lv48)が同タイプで、ボーナス的においしいけど、湧きにちょっとむらがある。 -- 名無しさん (2010-12-10 23 21 08) ↑↑↑↑だけど追記ね 相手はブギスで60→64までやった時の事 -- 名無しさん (2010-12-14 00 16 34) そろそろ甲板戦のことも書いたほうがいいんじゃないかなと思うんだけど、禁句だったりするのか? -- 名無しさん (2011-01-03 11 33 14) 甲板戦で海事レベル上げに効率的なことがあるの? -- 名無しさん (2011-01-04 03 11 29) 一晩たって冷静になって考えてみたら、それほど効率的ではないな・・・。でも一応触りだけ。甲板戦では船の強さが関係ない。関係あるのは乗り込みやすくなる船員数と装甲のみ。なのである程度船員数が多くて乗り込むまでの砲撃に耐えられる船であればなんでもおk(OPスキルすら不要)。甲板戦で出てくるNPCの数はそのまま残っている船の数と同様(4隻艦隊でいきなり甲板戦突入すれば出てくるNPCも4人)。NPCによっては持ってる武器が銃であることもありLVより弱いことも多い。全員倒すと砲撃で倒したときと同じ経験値+陸戦勝利経験。さらに倒した数だけ収奪判定。 -- 名無しさん (2011-01-04 08 20 48) ↑続き 長所は船装備がほとんど傷つかないことと全艦収奪判定があるので継戦能力が高いこと。必要スキルが少ないこと。短所は不利になっても撤退できないことと陸戦装備をそれなりにしておかないと勝てないこと、さらに負ければそれらの装備を収奪される危険があること。こんなところですかね。最近は、船は強いけど乗ってる人間は・・な相手を探すのがおもしろいな。 -- 名無しさん (2011-01-04 08 30 19) なるほど経験値は砲撃+なのか。問題は陸戦にかかる時間とリスクか。 -- 名無しさん (2011-01-04 12 42 17) 陸戦修行に飽きて海事経験値がほしくなったからやりはじめたんだけど、陸戦修行終わってる人ならかなり効率いいかもね。そんな人が今更海事経験値を甲板戦で稼ぐかってのは疑問だけど。 -- 名無しさん (2011-01-04 21 18 13) 甲板は海事レベリングそのものとしては効率はよくない 海事レベリングを甲板でしたいなら船備品の消耗を抑えるのと収奪により水と食料キープしたい人が地道にやればいいだけ 基本的には砲撃でスロ数に応じた敵を沈めるのが最も効率がよい -- 名無しさん (2011-01-05 01 00 05) ↑やっぱりそうか。効率wikiに書くことじゃなかったですね・・・。まぁたまには気分転換にどうぞってことで。 -- 名無しさん (2011-01-05 19 46 14) ↑↑海事30以上となり、インド南岸~セイロンに行ってみた。確かにウマい。船は、よくオススメされる、鈍足商大ガレオンより、重ガレーがストレスが少ない。漕船スキル付けて、頭クリで旗艦狙い。一隻沈めるだけで、経験値400↑ゲットもw -- フレが、貧乏にキレて海賊に・・ (2011-01-29 09 42 15) アテネ近くの、ロードス島海賊は、経験値488と美味しい。沸き具合も、そこそこ良い。同じ程度の経験値をくれる、カリブやインドの敵ほど火力も強く無い。当方、ラ・レアル 海事 32。 -- ↑追記↑ (2011-02-06 19 04 13) 同名の海ロードス賊で、急に敵船が弱体化と与経験値減。現在、東南アジアのマカッサル(経験400前後)に切り替え。 -- ↑訂正↑ (2011-02-08 16 16 53) とにかく陸戦で剣術と戦闘lv上げたいのですが・・オススメの場所あったら教えてもらえませんか?? -- 陸戦好き (2011-02-15 04 19 02) ↑教えて欲しけりゃ今のLvとスキルくらい書けよ パターンなんかいくらでもあるだろ -- 名無しさん (2011-02-15 07 54 35) スキル上げ兼ねるなら、速射・水平・弾道で上げるのが吉。敵倒すのも早くなるし時間効率が良い。 -- 名無しさん (2011-04-09 19 23 52) 甲板は効率的に悪いみたいに書いてあるけど、砲撃よりも効率が良い様に思うんだが? Lv61で商船襲撃隊を甲板で倒すと765+165=930の経験値。 所要時間1艦隊約3分弱。 時給2万~2.5万。 -- 名無しさん (2011-04-10 16 21 44) 1艦隊に3分かかる時点で効率悪いかもしれん。砲撃だと東アジア賞金首1戦1分もかからないからなぁ -- 名無しさん (2011-04-11 09 57 37) 問題はその東アジア艦隊やら賞金首やらが人気過ぎて、狩場の確保ができないことが多いってことだな。商船襲撃隊ならあまりがちだし狩場探しの手間は無いな -- 名無しさん (2011-04-11 20 17 26) 襲撃隊が余りがちってのもなかなかないことのような…それに湧き方にむらっけがあるから一箇所を狩り尽くした場合、他の狩場へ移動する手間もある -- 名無しさん (2011-04-14 16 16 15) 東アジアの漂流海賊、海事65で経験値が380位しかもらえなかたけどキャップかな? -- 名無しさん (2011-04-16 13 22 09) エロ鯖だと最近は東アジアの襲撃隊と賞金首は安全海域の時でも平気で色ネが海事上げしてるな。ちょっとした腕試しにもいいよ。 -- 名無しさん (2011-04-26 15 54 44) ↑マジでかwエロって平和なんだなww見つけたらソッコーで海事上げのジャマしてやるのにwww -- 名無しさん (2011-04-27 20 45 32) E鯖は最近は海事50~60の色付きが賞金首とか襲撃隊やってるな。安全の時に商船でとおりかかると白と隣り合わせで襲撃隊やってるよ。なんか変な感じだったなw -- 名無しさん (2011-04-28 07 00 28) 東アジアにNPCいねぇ。長崎沖とか沖縄に皆無。どうなってんだ。 -- 名無しさん (2011-05-01 21 59 33) PKが安全海域で海事上げなんて一昔前なら艦隊でフルボッコだったのにな。E鯖は平和になったのか模擬らーばかりの腑抜け軍人の集まりになったのか・・・ -- 名無しさん (2011-05-02 10 15 14) ドミンゴのクエをまわすドミスクなるものが出来たらしいが対象Lv帯はどのへんなんでしょ -- 名無しさん (2011-06-01 18 49 52) Lv60色。安全でも淡水南西や澳門西の賞金首行って白ネ相手に横取りしてもまったく無問題w仕返しなんて全くこないしむしろこっちに一緒にやろうとか言ってくるな -- 名無しさん (2011-06-03 11 28 10) ドミスクはLv30~40以降だと思われる。まぁ戦闘で経験はいらなくてもクエ経験美味いんだがこれ -- 名無しさん (2011-06-21 08 40 29) ドミンゴはガレオン相手で300K↑の報酬もgood。ネックはスクール人数×4ないし5の16門大砲の補給(供給)かな -- 名無しさん (2011-06-21 10 01 22) 海事上げ最高効率に挑戦。海事67 船:強襲安宅 時間:海獣(10%UP)使用して使用開始から終了までの1時間。経験31637。旗仕掛け→強襲甲板(検証時成功率100%)奇襲されたら上納→旗仕掛け。N船:商船襲撃。 -- 陸戦家 (2011-08-23 14 44 37) 陸戦が強いという前提は必要ですが、1艦隊狩る時間&得れる経験値を考慮すればどう考えても甲板が最速です。youtubeにて検索「大航海 海事 甲板」でUPしました。参考までに。 -- 陸戦家 (2011-08-24 08 00 25) 攻撃側で入れた場合1 00ジャストか。確かに速い。 -- 名無しさん (2011-08-31 23 15 37) 襲撃隊、+30%使って砲撃で41k/hくらい アユタヤ空いてれば43k/hくらい -- 名無しさん (2011-10-12 07 10 50) そんなにいくか?襲撃1艦隊1分30秒程度で休みなく沈める計算だぜ? -- 名無しさん (2011-10-12 15 25 29) +30ならむしろ余裕で行くだろ。↑は相当なヘタレかW? -- 名無しさん (2011-10-12 16 05 39) 1分30秒程度でコンスタントに沈めてるのを見たことないけどな 余裕で出来るんだ すごいな -- 名無しさん (2011-10-12 18 40 58) ガリナス海賊にて4人艦隊で1発当て護符連打で倒したところ、戦闘経験が最大1100というとんでもない数値がでました。その後も905とか589とかすんげぇ美味いです。 -- 戦闘レベル43 (2011-10-13 07 50 10) カンスト前に最後の検証:海事69 大安宅 商船襲撃 時間:海王(30%UP)開始から終了まで。今回は人が少ない時間帯で狩場を確保して検証。1艦隊172+982=1154 経験42365。若干ロスがあったものの45000位が限界だと思われる。youtubeにて最新版UP。参考までに。 -- 陸戦家 (2011-10-15 07 05 53) >1分30秒程度でコンスタントに沈めてるのを見たことないけどな 1発当てて護符連打だと思うよ、通常の戦い方じゃあのタイムは無理 -- 名無しさん (2011-10-17 21 36 33) 護符連打なら30秒かからんよ(鉄鎖使ってアイコン消滅までに終わる)、一人じゃ無理だが -- 名無しさん (2011-10-17 23 32 30) つまりは各々のキャラメイクと目標レベル、目標スキル構成によっても方法はいろいろ。従来型の砲撃中心のレベリングは砲撃系スキル上げもある程度兼ねられる長所がある。陸戦スキルに長けた人であれば強襲甲板付きの船を用意しての旗狙いの即甲板レベリング。陸戦スキルがカンストしてないのであればこちらもスキリングも兼ねられる。護符は護符をある程度用意し(できれば保管スキルも)上げていく方法でスキリングは兼ねにくいが商人キャラなどが戦闘系スキルを極力減らしたい場合に向いているのではなかろうか。 -- ここ最近20コメくらいを咀嚼 (2011-10-18 06 32 09) ↑↑↑まぁそんなとこだと思ったよ ↑×7の豪語してる馬鹿は襲撃とやったことないんじゃねーの それか護符で倒しといてヘタレ呼ばわりしてるのかwお前に言われたかねーよ -- 名無しさん (2011-10-18 11 15 09)
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本格的に海事を始めたばかりの方は、カスタムロットに何を入れているでしょうか。カスタムロットにも定石のようなものがありますのでぜひ参考にしてみてください。戦闘中に使うカスタムロットの考え方としては、緊急性の高いものを優先して入れるといいでしょう。たとえば、戦闘中に浸水をおこすと、砲撃によるダメージは大きくなるし、移動速度も極端に遅くなります。すぐに手桶(排水ポンプ)を使って直さないと致命的な状況を招くことになりかねません。このようにカスタムロットには、危機的状況を回避するアイテムやスキルを入れる方が、水平や弾道学といったスキルを入れるよりも優先されると考えた方がいいでしょう。そして、その中でも特に連打が必要になるものについては、F6~F8に入れるのがいいでしょう。左手でF8と交互に押すわけですから、F8に近い方がやりやすいですし、F1~F5は大砲の発射ボタンでもありますから、急いでるときなどは誤って1スロットだけ大砲が発射されてしまい、大事な抜けクリチャンスを逸する危険があります。以上の理由からひとつの例として下記のような設定をご紹介します。 F1 予備舵 F2 手桶(ポンプ) F3 予備帆 F4 機雷(救助) F5 統率 F6 外科 F7 艦隊料理 F8 修理 F5は、カスタムロットをクリックで開くと、そのままマウスポインタがF5に重なるため、クリックを連打するという形で連続して使えるため、大混乱時などに連打の必要な統率を入れました。F5の連打は左手でやってしまうと大砲を1スロット発射してしまう可能性があるので、抜けクリを狙ってるときなどは注意が必要です。 機雷禁止の模擬やnpc狩りの時などは、F4は救助も考えられます。 アタッカーの方など、すぐに弾道学や貫通といったスキルの入れ替えをする必要のある方は、それらを入れることも一考の余地があります。
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白兵修行向きのNPC ○まったく白兵スキルを使用しない ▲ほとんど白兵スキルを使用しない バルト海 ○ ヴァイキング(ピンネース×2)・・・ ~Lv23 ○ ヴァイキング(戦闘用ピンネース×3)・・・ ○ 賞金首(戦闘用ピンネース×3)・・・ 西アフリカ 東アフリカ ペルシャ湾・紅海 ▲ ホルムズ旅団(ジーベック系×4) ・・・ ~Lv52 インド ○ インド海賊(重ガレーx1ジーベ系x3) ・・・ ~Lv47 ○ セイロン海賊(ジーベ系x4) ○ 賞金稼ぎ(ジーベ系x4) ・・・ ~Lv48 カリブ海・北米 ○ マルーナ(重ガレオン×1+戦闘用ガレオン×3) ・・・ ~Lv60 ○ ナッソー私掠艦隊(戦闘用ガレオン×1+ガレオン×3) ・・・ ~Lv50 ○ カトーチェ襲撃艦隊(重キャラック×4) ・・・ ~Lv 南米東岸 東南アジア ○ ブギス強襲船団(重ガレオン×4) ・・・ ~ ?
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機雷艦載機部隊→???? 機雷艦載機部隊 Lv.0/Exp.0 NextLV.33 攻 NT 命 B 回 SSS EN NT(300) 効果 NONE 装備 BS 種別 NORMAL 武器名 機雷艦載機部隊 機雷艦載機部隊系 第1世代 Next LV 33 次の武器 ???? 攻撃レベル NTランク 命中精度 Bランク 攻撃回数 8回 消費EN 300 特殊効果 NONE 装備 BS 種別 NORMAL 機雷艦載機部隊系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
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錆 白兵 ※「錆」の字は、旧字体「金靑」。 錆白兵(さび はくへい)がデザインされたカード群。種類は2種類。 薄刀「針」の所有者。堕剣士。 七花より前に刀集めを行っていた日本最強の剣士。 しかし、完成形変体刀に魅入られ、依頼主のとがめを裏切った。 総髪の美青年で、その剣術は非常に多彩。 剣によって己の存在を誇示し、恐怖感などは持ち合わせていない。 果たし状を渡し、巌流島で七花と決闘する。 声優は緑川光。 カード一覧 《錆 白兵(042)》 《錆 白兵(043)》 関連項目 刀語 【完成形変体刀】 編集